ギルド保有効果星座英雄

「英雄」レジェンド以外も最大昇級を目指す

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レジェンド以外も最大昇級

課金勢は気にならないかもしれませんが、無課金では中々「レジェンド英雄」を昇級以上、超越の段階まで育てることは難しく、ガチャを引けば多数のエピック以下の「英雄」たちが手に入ります。

基本的に攻略に必要とされてくるのが「レジェンド英雄」達、しかし「レジェンド英雄」以外にも役割が設けられています。

それが最大昇級及び最大超越をすること!!!

無課金が前提で記してあります。

英雄を最大昇級する理由

最大昇級することでその「英雄」の保有効果2倍にすることができ、最大超越することでステータスを伸ばすことができます。

まずは最大昇級を目指しましょう。

1.保有効果で戦闘力向上

序盤で優先してレベルを上げておきたいのは「攻撃」「HP」の保有効果のある英雄で「回復力」「防御力」しか向上しない「英雄」は後回しで構いません。

保有効果「HP」

中盤では「HP」を優先して向上したいので「ブーマー」「アゲル」「ビクター」「アンティオペ」「イアソン」「ケルス」「ステラ」「ボルシェク」「ザクットスライム」は意識して昇級しましょう。

HP増幅
英雄 レア度 保有効果
アゲル レア 体力増幅

ビクター

レア 体力増幅
ブーマー レア 体力増幅

アンティオペ

ユニーク 体力増幅
EXP追加獲得量

イアソン

ユニーク 体力増幅
EXP追加獲得量

ボルシェク

エピック 体力増幅
ゴールド追加獲得量
ケルス エピック 体力増幅
ゴールド追加獲得量

ステラ

エピック 体力増幅
ゴールド追加獲得量
ザクットスライム エピック 体力増幅
EXP追加獲得量

カフラ

レジェンド 体力増幅
クリティカルダメージ
ゴールド追加獲得量
ソルム  レジェンド 体力増幅
防御力増幅
ゴールド追加獲得量

ティリー

 レジェンド 体力増幅
防御力増幅
ゴールド追加獲得量
ミレナ レジェンド 体力増幅
クリティカルダメージ
EXP追加獲得量

ウィンター

 レジェンド 体力増幅
防御力増幅
EXP追加獲得量
マレウス  レジェンド 体力増幅
防御力増幅
ゴールド追加獲得量

キングスライム

 レジェンド 体力増幅
防御力増幅
EXP追加獲得量
 ナックルズ  レジェンド 体力増幅
防御力増幅
EXP追加獲得量

センシ

 レジェンド 体力増幅
防御力増幅
EXP追加獲得量
スティリア  レジェンド 回復力増幅
体力増幅
EXP追加獲得量

エルロンド

 レジェンド 回復力増幅
体力増幅
EXP追加獲得量
イグリス  レジェンド 攻撃力増幅
体力増幅
ゴールド追加獲得量

ヴァジュラ

 レジェンド 攻撃力増幅
体力増幅
EXP追加獲得量
ウングラ  レジェンド 攻撃力増幅
体力増幅
EXP追加獲得量

ジブリル

 レジェンド 攻撃力増幅
体力増幅
EXP追加獲得量
クベラ  レジェンド 攻撃力増幅
体力増幅
EXP追加獲得量

ゼロス

 レジェンド 攻撃力増幅
体力増幅
ゴールド追加獲得量
ベルンハルト レジェンド 防御力増幅
体力増幅
EXP追加獲得量

メタル

 レジェンド 攻撃力増幅
体力増幅
ゴールド追加獲得量
クイーンスライム  レジェンド 攻撃力増幅
体力増幅
ゴールド追加獲得量

ルインガラド

 レジェンド 攻撃力増幅
体力増幅
EXP追加獲得量
ライオス  レジェンド 攻撃力増幅
体力増幅
EXP追加獲得量

ファリン

 レジェンド

回復力増幅
体力増幅
EXP追加獲得量
ソニック  レジェンド 攻撃力増幅
体力増幅
EXP追加獲得量
シャドウ  レジェンド 攻撃力増幅
体力増幅
ゴールド追加獲得量

ジェノス

レジェンド 攻撃力増幅
体力増幅

EXP追加獲得量

2段目に「体力増幅」がついている「英雄」よりも、1段目についている「英雄」の方が保有効果が高く成長します。

保有効果「攻撃力」

序盤では「HP」よりも「攻撃力」を優先して強化したいので将来的な面で「ルイ」「パイク」「ブルース」「ビオルン」「アンバー」「ソバ」を先に育てましょう。

攻撃力増幅
英雄 レア度 保有効果

パイク

レア 攻撃力増幅

ブルック

レア 攻撃力増幅

ルイ

レア 攻撃力増幅

レビス

レア 攻撃力増幅

モニカ

レア 攻撃力増幅

ホセ

レア 攻撃力増幅

プロート31

レア 攻撃力増幅
ブルース ユニーク 攻撃力増幅
ゴールド追加獲得量

ノックス

ユニーク 攻撃力増幅
EXP追加獲得量

べリス

ユニーク 攻撃力増幅
EXP追加獲得量

オス

ユニーク 攻撃力増幅
ゴールド追加獲得量

ガンダルスライム

ユニーク 攻撃力増幅
ゴールド追加獲得量
ヴァルデック エピック 攻撃力増幅
ゴールド追加獲得量

デルフィン

エピック 攻撃力増幅
EXP追加獲得量

MK-31

エピック 攻撃力増幅
EXP追加獲得量
ビオルン エピック 攻撃力増幅
ゴールド追加獲得量

アンバー

エピック 攻撃力増幅
EXP追加獲得量

ソバ

エピック 攻撃力増幅
ゴールド追加獲得量

アニー

エピック 攻撃力増幅
ゴールド追加獲得量

ホーン

エピック 攻撃力増幅
EXP追加獲得量
セバスチャン レジェンド 攻撃力増幅
防御力増幅
EXP追加獲得量

マエル

レジェンド 攻撃力増幅
スキル効果
EXP追加獲得量

蘭花

レジェンド 攻撃力増幅
防御力増幅
ゴールド追加獲得量

レイ

レジェンド 攻撃力増幅
防御力増幅
ゴールド追加獲得量

ゼロス

レジェンド 攻撃力増幅
体力増幅
ゴールド追加獲得量

ヴァジュラ

レジェンド 攻撃力増幅
体力増幅
EXP追加獲得量

ウングラ

レジェンド 攻撃力増幅
体力増幅
EXP追加獲得量

イグリス

レジェンド

攻撃力増幅
体力増幅
ゴールド追加獲得量

メタル

レジェンド 攻撃力増幅
体力増幅
ゴールド追加獲得量

クベラ

レジェンド 攻撃力増幅
体力増幅
EXP追加獲得量

ラビア

レジェンド 攻撃力増幅
クリティカルダメージ
ゴールド追加獲得量

バレンタイン

レジェンド 攻撃力増幅
防御力増幅
ゴールド追加獲得量

ジブリル

レジェンド 攻撃力増幅
体力増幅
EXP追加獲得量

ルインガラド

レジェンド 攻撃力増幅
体力増幅
EXP追加獲得量

クイーンスライム

レジェンド 攻撃力増幅
体力増幅
ゴールド追加獲得量

MK-X

レジェンド 攻撃力増幅
防御力増幅
ゴールド追加獲得量

マルシル

レジェンド 攻撃力増幅
防御力増幅
ゴールド追加獲得量

ライオス

レジェンド 攻撃力増幅
体力増幅
EXP追加獲得量

ソニック

レジェンド 攻撃力増幅
体力増幅
EXP追加獲得量

シャドウ

レジェンド 攻撃力増幅
体力増幅
ゴールド追加獲得量

ジェノス

レジェンド 攻撃力増幅
体力増幅

EXP追加獲得量
タツマキ レジェンド 攻撃力増幅
防御力増幅

ゴールド追加獲得量

全体的に180レベルを目指して「HP増幅」「ボスダメージ量」やパッシブを利用したい「英雄」は210レベル以上を目指しましょう。

保有効果「ボスダメージ量」

ボス戦での有効打になるため「ボスダメージ量」の上がる「アイザック」を育てるのもおすすめです。

ボスダメージ量
英雄 レア度 保有効果


アイザック

ユニーク ボスダメージ量
ゴールド追加獲得量

リリース

レジェンド ボスダメージ量
クリティカルダメージ
ゴールド追加獲得量

バイオレット

レジェンド ボスダメージ量
スキル効果
ゴールド追加獲得量

ヤクシャ

レジェンド ボスダメージ量
クリティカルダメージ
EXP追加獲得量

空虚の魔女

レジェンド ボスダメージ量
スキル効果
EXP追加獲得量

チルチャック

レジェンド ボスダメージ量
クリティカルダメージ
ゴールド追加獲得量

フブキ

レジェンド ボスダメージ量
クリティカルダメージ
ゴールド追加獲得量

雑魚敵には有効ではありませんが微力ながらダメージ量を上げることができます。

保有効果「クリティカルダメージ」

ダメージ量として実感がありませんが、微力ながら「攻撃力」「HP」だけでは不足している戦力を上げることができます。

クリティカルダメージ
英雄 レアリティ 保有効果

アイリス

レジェンド スキル効果
クリティカルダメージ
EXP追加獲得量

エクリプス

レジェンド 防御力増幅
クリティカルダメージ
EXP追加獲得量

エリザベス

レジェンド スキル効果
クリティカルダメージ
EXP追加獲得量
カフラ レジェンド 体力増幅
クリティカルダメージ
ゴールド追加獲得量

ミレナ

レジェンド 体力増幅
クリティカルダメージ
EXP追加獲得量
メフィスト レジェンド スキル効果
クリティカルダメージ
EXP追加獲得量

ヤクシャ

レジェンド ボスダメージ量
クリティカルダメージ
EXP追加獲得量
ラビア レジェンド 攻撃力増幅
クリティカルダメージ
ゴールド追加獲得量

リリース

レジェンド ボスダメージ量
クリティカルダメージ
ゴールド追加獲得量
ルナ レジェンド スキル効果
クリティカルダメージ
EXP追加獲得量

キング

レジェンド スキル効果
クリティカルダメージ
EXP追加獲得量
チルチャック レジェンド ボスダメージ量
クリティカルダメージ
ゴールド追加獲得量

テイルス

レジェンド スキル効果
クリティカルダメージ
ゴールド追加獲得量
フブキ レジェンド ボスダメージ量
クリティカルダメージ
ゴールド追加獲得量

1段目に「クリティカルダメージ」があるわけではないので、大きく戦力を上げることに繋がりませんが「レジェンド英雄」しか保有してないので優先を意識する必要がありません。

保有効果「スキル効果」

「ギルドン」「メフィスト」など「アクティブスキル」の基礎効果を底上げするのに必要ですが「HP編成」では「要塞」に影響する効果ではないので優先度は高くないので「レジェンド英雄」を成長させるだけで充分です。

スキル効果
英雄 レアリティ 保有効果

アイリス

レジェンド スキル効果
クリティカルダメージ
EXP追加獲得量

エリザベス

レジェンド スキル効果
クリティカルダメージ
EXP追加獲得量
バイレット レジェンド ボスダメージ量
スキル効果
ゴールド追加獲得量

マエル

レジェンド 攻撃力増幅
スキル効果
EXP追加獲得量
メフィスト レジェンド スキル効果
クリティカルダメージ
EXP追加獲得量

ルナ

レジェンド スキル効果
クリティカルダメージ
EXP追加獲得量
空虚の魔女 レジェンド ボスダメージ量
スキル効果
EXP追加獲得量

キング

レジェンド スキル効果
クリティカルダメージ
EXP追加獲得量
テイルス レジェンド スキル効果
クリティカルダメージ
ゴールド追加獲得量

保有効果「防御力」

「HP編成」では「英雄」で耐久するよりも戦力を上げておけば「要塞」の攻撃で敵を殲滅できるので「英雄」のスキルや他保有効果が必要でなければ後回しでも問題ありません。

防御力増幅
英雄 レアリティ 保有効果

アンブロス

レア 防御力増幅

カルヴィン

レア 防御力増幅
シンシア レア 防御力増幅

アイビー

ユニーク 防御力増幅
ゴールド追加獲得量
ハウリング ユニーク 防御力増幅
ゴールド追加獲得量

マックス

ユニーク 防御力増幅
ゴールド追加獲得量
ロキシア ユニーク 防御力増幅
ゴールド追加獲得量

フェンリル

エピック 防御力増幅
EXP追加獲得量
ホヤ エピック 防御力増幅
EXP追加獲得量
エクリプス レジェンド 防御力増幅
クリティカルダメージ
EXP追加獲得量
ウィンター レジェンド 体力増幅
防御力増幅
EXP追加獲得量
キングスライム レジェンド 体力増幅
防御力増幅
EXP追加獲得量

セバスチャン

レジェンド 攻撃力増幅
防御力増幅
EXP追加獲得量
ベルンハルト レジェンド 防御力増幅
体力増幅
EXP追加獲得量

ソルム

レジェンド 体力増幅
防御力増幅
ゴールド追加獲得量
ティリ― レジェンド 体力増幅
防御力増幅
ゴールド追加獲得量
マレウス レジェンド 体力増幅
防御力増幅
ゴールド追加獲得量
MK-X レジェンド 攻撃力増幅
防御力増幅
ゴールド追加獲得量

バレンタイン

レジェンド 攻撃力増幅
防御力増幅
ゴールド追加獲得量
レイ レジェンド 攻撃力増幅
防御力増幅
ゴールド追加獲得量

欄花

レジェンド 攻撃力増幅
防御力増幅
ゴールド追加獲得量
タツマキ レジェンド 攻撃力増幅
防御力増幅
ゴールド追加獲得量
マルシル レジェンド 攻撃力増幅
防御力増幅
ゴールド追加獲得量
センシ レジェンド 体力増幅
防御力増幅
EXP追加獲得量
ナックルズ レジェンド 体力増幅
防御力増幅
EXP追加獲得量

「防御力増幅」のみの「レア英雄」は余裕があるとき以外は成長させる必要がありません。

保有効果「回復力増幅」

序盤の攻略では「英雄」の維持に役立ちますが、後半につれ「英雄」が一撃で倒されてしまうので「回復力」がどの程度役に立つのかわかりません。

回復力増幅
英雄 レアリティ 保有効果
リボスライム レア 回復力増幅
ギルドン レア 回復力増幅

キルケ―

ユニーク 回復力増幅
EXP追加獲得量
かかし ユニーク 回復力増幅
EXP追加獲得量
ファウスト エピック 回復力増幅
EXP追加獲得量
エルロンド レジェンド 回復力増幅
体力増幅
EXP追加獲得量
スティリア  レジェンド 回復力増幅
体力増幅
EXP追加獲得量

ファリン

 レジェンド 回復力増幅
体力増幅
EXP追加獲得量

「キルケ―」「リボスライム」以外は攻略面で採用する傾向が高いので成長させておく必要があります。

2.保有効果が2倍になる

同じ180レベルの「英雄」でも「レアリティ」によって保有効果の最大値が違いますが、ガチャの配当率を考えるとレアから最大昇級しやすくなっているので一時的にも保有効果をレジェンドの保有効果に上回ることができます。

同時に「EXP」や「ゴールド」でも戦闘力向上をしていくのでユニーク以上の「レアリティ」には「EXP・ゴールド獲得量アップ」の保有効果があり「攻撃」「HP」が含まれない「英雄」も結果的に最大昇級する必要があります。

英雄 レア度 保有効果

ソバ(180)

エピック 攻撃力増幅
(×5.67)
ゴールド追加獲得量
(189%)

ブルース(180)

ユニーク 攻撃力増幅
(×3.78)

ゴールド追加獲得量
(113.4%)

ホセ(180)

レア 攻撃力増幅
(×1.89)

3.スターダストの獲得

昇級する等「増幅の結晶」を使用する場面で手に入ることがあり「スターダスト」を使用して「英雄」や「要塞」を強化することができます。

スターダストの獲得方法 増幅の結晶の有無
英雄の昇級 必要
パーツの昇級 必要
部品の昇級 必要
英雄と交換 不要
要塞の増築 必要

4.施設の貢献

「英雄」レベルを上げることで施設でのアイテム製作時間を短くすることができます。

アイテムを製作できる施設に配置できるのは24箇所なので24人の「英雄」レベルは上げておく必要があります。

5.ギルドレイドで下級英雄も必要になる

「ギルドレイド」でパーティーに必要な「英雄」が指定されることがあるので「タンク」「ヒーラー」「ルイ」「ギルドン」など早めにレベルを上げておきましょう。

指定されたことのある英雄
ユニーク1体 ディーラー配置不可 召喚師1体
エピック1体 サポーター2体
レア1体

エピック

エピックおすすめ

ソバ

「パッシブスキル」で要塞搭乗時に
英雄全体の「攻撃力」を150%増幅でき
エピック以下を採用時の
「攻撃力」の低さを補えます。
ファウスト エピック以下で「ヒーラー」が固定の場合
「ヒーラー」は「かかし」含め2人から
選ぶ必要があります。
ボルシェク 「ザクットスライム」よりも先に
180レベルにまで達すると思うので
「タンク」を採用することを考え
先に成長させておきましょう。
ザクットスライム 「タンク」がいることで「HP」を
「攻撃力」に変換できるので
HP編成のときは
「タンク」を選びましょう。

ユニーク

ユニークおすすめ

ブルース

「パッシブスキル」で要塞搭乗時に
英雄全体の「攻撃力」を100%増幅でき
エピック以下を採用時の
「攻撃力」の低さを補えます。

アンティオペ

「タンク」がいることで「HP」を
「攻撃力」に変換できるので
HP編成のときは
「タンク」を選びましょう。

かかし

「タンク」同様「ヒーラー」は
「HP」を「攻撃力」に変換できるので
「タンク」がいない際は採用を検討

ロキシア

「ブルース」同様、要塞搭乗時に
英雄全体の「攻撃力」を100%増幅できますが
保有効果が「防御力増幅」のため
「ブルース」の方がレベルが
高い傾向にあると思います。

レア

レアおすすめ

ビクター

「タンク」としての役割だけでなく
要塞搭乗時に英雄全体の「攻撃力」を
50%増幅でき、
エピック以下を採用時の
「攻撃力」の低さを補えます。
ギルドン スキルで英雄全体の「攻撃力」UP
パッシブスキルで英雄全体の「攻撃速度」UP
攻撃編成であれば優先して採用しましょう

ブーマー

「タンク」としての役割だけでなく
要塞搭乗時に英雄全体の「体力」を
100%増幅でき

全体の耐久面を補えます

アゲル

「タンク」がいることで「HP」を
「攻撃力」に変換できるので
HP編成のときは
「タンク」を選びましょう。

ルイ

「パッシブスキル」で要塞搭乗時に
英雄全体のスキルクールタイムの
回復速度20%UP
専用装備装着時英雄全体の
アクティブスキルクールタイム0.3秒減少

昇級するのに必要なもの

  1. 同名英雄多数
  2. 増幅の結晶多数
  3. 超越の精髄多数
昇級・超越 必要英雄 必要アイテム 報酬
昇級1 1人 増幅の結晶3 パッシブスキル習得
昇級2 3人 増幅の結晶4 潜在能力解放
昇級3 5人 増幅の結晶5 英雄ステータスアップ
昇級4 7人 増幅の結晶8 なし
昇級5 10人 増幅の結晶10 保有効果2倍
超越1 20人 超越の精髄100 超越潜在能力解放
超越2 30人 超越の精髄250 ルーンスロット数2
超越3 50人 超越の精髄400 ルーンスロット数3
超越4 80人 超越の精髄550 なし
超越5 150人 超越の精髄700 全英雄ステータスアップ
「増幅の結晶」の必要な数は「レジェンド英雄」の目安であり「レアリティ」や「英雄」によって若干変わる場合があります。

情報交換

追加あれば更新していきますが、何か相談や質問があれば答えますのでコメントしてください。

また欲しいタグ分け等ありましたらコメントください。

「MK-X」の精髄の画像を提供していただける方募集しています。

いつでも連絡ください。

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